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Steam游戏评测 No.80《遗迹2》

100次浏览     发布时间:2025-01-05 10:10:36    

作为魂类游戏苦手玩家,总是发出感叹,我要有枪会是这样?于是在《遗迹2》中,这个愿望满足了。这是一款由Gunfire Games打造的魂类射击游戏,是《遗迹:灰烬重生》的续作。前作在19年就取得了不错的评价,首次将TPS、肉鸽lite以及刷宝等玩法融合进了魂类游戏中,可以算是开创了魂like射击游戏的先河。而本次续作更是玩家带来了一个全新而宏大的世界,容玩家自由探索。

游戏背景

本作依旧营造了一个废土风格的末日世界观。玩家扮演流浪者,来到了人类最后的家园“十三号试验区”,并在这里被卷入了一场奇异的冒险。初入《遗迹2》,游戏中的方方面面都可以看到魂的影子,比如功能类似篝火和原素瓶的世界之石与圣物,boss房门前的雾门,还有地图中防不胜防的陷阱。依靠“世界之石”的设定,游戏中引入了多元宇宙的概念,玩家可以通过“迷宫”往返于4种不同风格的世界,为寻求解决根蔓腐蚀的办法而战。多世界的设定,不仅使游戏风格变得更加多元化,同时也为更多的玩法提供了可能。


独特的肉鸽与刷宝玩法

当玩家通过序章后,进入哪个世界是完全随机的。没错,在游戏中,每位玩家的战役都是随机生成的,地图出现的先后顺序以及地图内容都可能不同,所以武器和物品解锁的顺序可能会截然相反。加上随机的副本生成机制,在动态生成的区域中,每次开始游戏,都可能遇到不同的挑战。而当玩家解锁了冒险模式后,还可以针对某个世界,生成短流程的游戏,再次挑战boss。当然,当玩家通过了游戏的主线剧情后,还可以选择重开战役,以新的随机流程再次游玩,以获取不同的体验。

游戏体验

作为一款魂like游戏,本作的门槛可以说是同类中较低的一款了。在幸存者难度下,无论是和我一样的魂类游戏苦手玩家,亦或是从未接触过魂类游戏的玩家,都可以较为轻松的起步。而专业的魂系玩家更可以在本作中找到游戏体验,最高四挡的末日难度,轻松找回受苦的乐趣。

但有了枪,并不是代表着就无敌了。射击游戏中的敌人,也有着射击游戏的特点。敌人或多或少也能反制玩家的攻击,比如拥有灵活的身法,或是同样的远程攻击手段。玩家武器的选择与搭配,同样也多元化,比如注重火力压制的机枪,近战爆发的霰弹枪,远程高伤的狙击枪,或者经典的近战武器等。武器的选择,也与职业有着密切的关联。


游戏中的职业系统,同样为玩家带了的许多机遇。除了预购玩家奖励的枪手职业,本作中共有4种初始职业,比如擅长后排输出的猎人,注重团队辅助的医务兵等。职业的出现,使得团队合作的效率进一步提升。打不过boss?那就呼朋唤友,给boss一点小小的黑队震撼。当然,并不是说独狼玩家的游戏体验会大打折扣,擅长近战爆炸输出的挑战者,自带“动物朋友”的驯兽师,都是独狼玩家不错的选择。

在整个游戏流程中,玩家只要获得了对应的职业物品,就可以随意切换职业,这使得游戏的自由度大幅提升。此外,当玩家达成一定条件后,甚至还能解锁双职业系统,同时使用两套技能。不过需要注意的是,双职业系统下,玩家将只能使用主职业的专长。而除了5个已知的职业,游戏中还有多达6种隐藏职业,需要玩家通过探索、推进主线、甚至解开彩蛋来解锁。


boss战方面,本作减少了前作中堆怪的问题,更偏向于玩家与boss直接的对决。boss战中,不再会无脑的刷新大量小怪干扰玩家,小怪通常只在boss攻击的间隙出现,其意义还更在于为玩家提供弹药补给。而boss的技能设定也更加丰富,为玩家上手带来了不少挑战与可玩性。此外,击败boss也为玩家带来了更加直接的奖励,boss的掉落物通常可以直接制作特殊武器或者武器插件。


游戏剧情

剧情方面,本作与前作是相同的世界观,但时间在一代发生数十年之后。游戏中的设定以及背景都继续沿用一代,同样的试验区、来自前作的“世界之石碎片”,还有前作中的福特,也作为重要NPC加入了本作。继承一代的剧情,人类击退了根蔓,但根蔓并没有消失,还在威胁着其他世界。这与游戏“多元宇宙”的设定契合,玩家所处的世界随暂时安全,但其他世界仍处在根蔓腐化的威胁之下,主角需要为彻底打败根蔓而寻求解决办法。游戏的结局非常欧亨利,出乎意料,但又符合情理。就如游戏开场的暗示,通过循环,为游戏多周目打下根基。

小结

作为一款独特的魂like游戏,本作有着独特的玩法、丰富的机制,以及不算高的门槛。作为《遗迹:灰烬重生》的续作,它有着合格的游戏体验,并相较于前作有着巨大的提升。无论是前作粉丝,还是魂系玩家,亦或只是对刷宝和射击游戏感兴趣的玩家,都可以来试试本作。