主界面
1.人物头像:主角的属性信息,属性加点,背包装备碎片合成,装备升级,装备洗练功能。城邦等操作可在此进入
2.奖杯:奖杯基础信息,奖杯奖励领取,奖杯排行榜,城邦排行榜,勋章排行榜可在此入口进入。(奖杯获取主要是通过排位赛,奖杯到达可以获得各种各样的奖励)
3.勋章:点进去后其实是和奖杯界面一样进入勋章排行,有点鸡肋,权当显示自己的勋章数量,勋章可以用来升级领地。(其实可以跳转征战界面,毕竟征战是勋章获取的主要途径)
4.征战:征战可以进行四种模式游戏
对战:在线pk 类似约架
进攻可以打别人的老家,胜利可获得勋章和金币奖励 必做,每日前五次会有圣水返还,几乎不消耗圣水,后面就要靠基地产出的圣水去攻击
关卡:字面意思,剧情关卡
领地:攻打其他人的领地,胜利可获得勋章和木材奖励 必做,每日前五次会有圣水返还,几乎不消耗圣水,后面就要靠基地产出的圣水去攻击
5.排位:有三种模式属于每日必做获取资源的途径之一,此模式系统会随机匹配2名玩家的镜像当队友,所以难度一般,每日前五次为高奖励模式,五此后获胜奖励相对低一点点。
对称模式:两边互相攻守,抢夺中间水晶,水晶可以把兵部署在离敌人更近的位置,打爆对方基地的胜利。
非对称进攻:已放进攻地方基地,规定时间击毁敌方基地取得胜利,否则失败。圣水数量有限合理安排。
非对称防守:已放守住敌人的攻击,规定时间内成功防御住地方的进攻取得胜利,基地被击毁失败。圣水数量有限合理安排。
6.日志:可以查看自己所有的攻击和防守记录。可以看回放,去报仇。
7.排位塔:三种模式挑战,角斗场,进攻强者,挑战奥林匹斯,三种模式挑战都可以获得对应的点数来获取不菲的物品。
8.领地:这个功能比较有意思,类似于自己的小弟,迷你版,可以靠勋章升级,升级后可以放置防守的小兵建筑更多。也可以定时收取领地产出的资源,但是有被其他玩家攻打的风险,如果领地搭配合理击退攻击者,会获得碎片宝箱奖励,没事去瞅瞅。(领地不止有一个,可以通过勋章解锁多个领地)
9.商城:可以买些礼包,充值,抽卡都在此界面,每日抽卡次数有限,尽量不要浪费。
10.卡牌:顾名思义可以查看所有卡牌的信息,技能,编辑卡组,卡牌升级。
11.战令:类似其他游戏的通行证功能,通过任务获得战令等级,获取对应的奖励,解锁高级版本可以获得高级奖励,个人觉得战令功能获取经验难度稍高,奖励略差,后期能加点皮肤类道具可能会更有吸引力。
12.任务:任务第一个是主线任务,可以跳过动画直接干,奖励非常给力,看看剧情NPC装P也挺好玩。可以获取很多召唤石抽卡,日常任务每天看看不要漏掉。好像每日剧情次数有限制。
13.系统:所有游戏都有为什么要说呢,因为游戏目前是测试版,在系统设置里有个信息管理,没加群的玩家如果遇到什么问题,可以进行反馈给GM,这样可以更好的优化游戏,当然加群的人,直接在群里反馈也可以。
以上都是基础界面的一些介绍,更多玩法还请各位自行体验吧,综合来说,测试版本会有问题,但是游戏官方处理问题的速度还是比较快的,玩游戏休闲娱乐就好。